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Senior Software Engineer

Unity日本(詳細な勤務地は本文に記載なし)FDE(Forward Deployed Engineer)ゲーム開発ソフトウェアエンジニア
C++C++GitUnity

仕事内容

  • 外部顧客チームと協力し、ゲームおよびゲーム制作ツールを開発。
  • 顧客プロジェクトのスコープ策定、見積もり、計画支援。
  • 顧客の技術的に難しい課題を解決し、ゲームの最適化やマルチプラットフォーム対応を支援。
  • Unity社内の開発チームと連携し、顧客からのフィードバックや将来機能の検証結果を提供。
  • 顧客への技術的な説明、教育、トレーニング、技術文書の作成。
  • 顧客先への訪問やリモートでの相談対応。

必須要件

  • 複数のゲームプロジェクトおよびプラットフォームでの経験。
  • 顧客の開発環境に適応し、顧客と協力して作業を引き継ぐ能力。
  • 複雑なゲーム開発環境における技術的課題への理解。
  • チームでの計画、調整、進捗共有、納期を守った開発経験。
  • 大規模なマルチスレッドC#またはC++コードベースの開発・デバッグ経験。
  • Unity、Unreal、または社内エンジンなど、マルチプラットフォームエンジンの経験。
  • Unityエコシステム、C#、ScriptableObjects、Addressables、Unity Lifecycle、URP/HDRPなどの最新レンダリングパイプラインに関する深い知識。
  • Unity Profiler、Frame Debugger、RenderDocを用いたCPU、GPU、メモリ使用量の分析・最適化経験。
  • モバイル、PC、コンソールなど複数ハードウェア向けタイトルのリリース・保守経験。
  • 技術的内容を技術者・非技術者双方に分かりやすく説明する能力。
  • 日本語で文書および口頭による技術的なコミュニケーションができること。
  • 世界各地の同僚・パートナーとの業務上のやり取りに必要な英語力。

歓迎要件

  • DOTS、ECS、C# Job Systemなど高性能処理に関する経験または強い関心。
  • GitまたはPerforceを用いた本番環境でのバージョン管理経験。
  • トレーニング、技術講演、技術記事執筆の経験。
  • AI/MLワークフローへの理解。

勤務地・待遇

  • 日本国内勤務を想定(給与が日本円で記載)。
  • 年収:8,812,200円~13,218,200円(総額・基本給の想定範囲)。
  • 株式報酬や年間の裁量ボーナス等の対象となる可能性あり。
  • 福利厚生は国および雇用形態により異なる。

データ取得日: 2026/10/5

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