本文へスキップ

Technical VFX Artist, Pokémon GO

Niantic東京都(東京スタジオ、週3日出社)ゲーム開発
C++PythonUnity

仕事内容

  • Unityでパフォーマンスに優れたVFXを制作し、意図されたアートディレクションを維持する
  • アート、デザイン、エンジニアリング、プロダクトチームと協働し、機能開発やクリエイティブ上の課題解決を行う
  • Unity 3Dなどを用いて実験的機能のプロトタイプを迅速に作成する
  • Unity 3Dのシーン実装を反復し、製品要件・クリエイティブ要件を仕上げる
  • 美しいビジュアルのための高パフォーマンスなグラフィックスシェーダーを作成する
  • アートとエンジニアリング間のコミュニケーションと協働を促進する
  • AIを活用してプロトタイピング、コンテンツ制作、問題解決を効率化する

必須要件

  • Technical Artistまたは類似職種としてVFXを制作した3年以上の経験
  • 優れたコミュニケーション、対人関係、組織力
  • Python、C#、HLSL、または類似のスクリプト言語の経験
  • Unity 3Dなど最新の3Dゲームエンジンの経験
  • モバイル向けリアルタイム3Dコンテンツ、VFX、パイプラインの最適化・パフォーマンスプロファイリングに関する知識
  • 生成AIツールおよびプロトタイピングやツール開発などTech Artワークフローでの活用知識
  • アニメーション、グラフィックス、パイプライン・ツール、ゲームプレイスクリプティングなど、Tech Artの複数領域に関する知識
  • Technical Artを強化するエージェント型AIワークフローの経験
  • AI生成物を読み、デバッグし、説明できる能力
  • 日常の口頭・文書コミュニケーションに必要なプロフェッショナルレベルの英語

歓迎要件

  • デザイン、ゲーム関連、または技術分野のBSまたはMS学位
  • 色、形、光、動きに関する確かなアートスキル
  • 複数人のゲームスタジオでの協働経験
  • HLSLまたはGLSLによるシェーダー記述経験
  • アーティストまたはデザイナー向けツールの開発経験
  • 日本語能力

勤務地

  • 東京スタジオ(週3日出社のハイブリッド勤務)

データ取得日: 2026/11/9

このポジションの面接対策

面接に向けて、考え方と伝え方を学習コンテンツで整理しましょう。

面接対策コンテンツを見る

関連求人