C++PythonUnity
仕事内容
- Unityでパフォーマンスに優れたVFXを制作し、意図されたアートディレクションを維持する
- アート、デザイン、エンジニアリング、プロダクトチームと協働し、機能開発やクリエイティブ上の課題解決を行う
- Unity 3Dなどを用いて実験的機能のプロトタイプを迅速に作成する
- Unity 3Dのシーン実装を反復し、製品要件・クリエイティブ要件を仕上げる
- 美しいビジュアルのための高パフォーマンスなグラフィックスシェーダーを作成する
- アートとエンジニアリング間のコミュニケーションと協働を促進する
- AIを活用してプロトタイピング、コンテンツ制作、問題解決を効率化する
必須要件
- Technical Artistまたは類似職種としてVFXを制作した3年以上の経験
- 優れたコミュニケーション、対人関係、組織力
- Python、C#、HLSL、または類似のスクリプト言語の経験
- Unity 3Dなど最新の3Dゲームエンジンの経験
- モバイル向けリアルタイム3Dコンテンツ、VFX、パイプラインの最適化・パフォーマンスプロファイリングに関する知識
- 生成AIツールおよびプロトタイピングやツール開発などTech Artワークフローでの活用知識
- アニメーション、グラフィックス、パイプライン・ツール、ゲームプレイスクリプティングなど、Tech Artの複数領域に関する知識
- Technical Artを強化するエージェント型AIワークフローの経験
- AI生成物を読み、デバッグし、説明できる能力
- 日常の口頭・文書コミュニケーションに必要なプロフェッショナルレベルの英語
歓迎要件
- デザイン、ゲーム関連、または技術分野のBSまたはMS学位
- 色、形、光、動きに関する確かなアートスキル
- 複数人のゲームスタジオでの協働経験
- HLSLまたはGLSLによるシェーダー記述経験
- アーティストまたはデザイナー向けツールの開発経験
- 日本語能力
勤務地
- 東京スタジオ(週3日出社のハイブリッド勤務)
データ取得日: 2026/11/9
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