C++PythonUnity
仕事内容
- Pokémon GOのライブゲームにおける機能開発やクリエイティブ上の課題解決
- アート、デザイン、エンジニアリング、プロダクトチームとの協業
- Unity 3Dなどを用いた実験的機能の迅速なプロトタイプ開発
- Unity 3Dシーンの実装および要件に合わせた改善
- パフォーマンスに配慮したグラフィックスシェーダーの作成
- アートとエンジニアリング間のコミュニケーション促進
- AIを活用したプロトタイピング、コンテンツ制作、問題解決
必須要件
- Technical Artistまたは類似職種で3年以上の経験
- 優れたコミュニケーション、対人関係、組織化能力
- Python、C#、または類似のスクリプト言語の経験
- Unity 3Dなどの現代的な3Dゲームエンジンの経験
- モバイル向けリアルタイム3Dコンテンツおよびパイプラインの最適化・性能プロファイリングに関する知識
- 生成AIツールおよびプロトタイピング・ツール開発などTech Artワークフローでの活用知識
- アニメーション、グラフィックス、パイプライン、ツール、ゲームプレイスクリプティングなど、Tech Artの複数領域に関する知識
- Technical Art業務を強化するエージェント型AIワークフローの経験
- AI生成物を読み、デバッグし、説明できる能力
- 日常の口頭・文書コミュニケーションに必要なビジネスレベルの英語
歓迎要件
- デザイン、ゲーム関連、または技術分野の学士号・修士号
- 色、形、光、動きに関する確かなアートスキル
- 複数人のゲームスタジオでの協業経験
- HLSLまたはGLSLによるシェーダー記述経験
- アーティストまたはデザイナー向けツールの開発経験
- 日本語の流暢さ
データ取得日: 2026/11/9
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