本文へスキップ

Technical Artist, Pokémon GO

Niantic東京都内のスタジオ(週3日出社のハイブリッド勤務)ゲーム開発
C++PythonUnity

仕事内容

  • Pokémon GOのライブゲームにおける機能開発やクリエイティブ上の課題解決
  • アート、デザイン、エンジニアリング、プロダクトチームとの協業
  • Unity 3Dなどを用いた実験的機能の迅速なプロトタイプ開発
  • Unity 3Dシーンの実装および要件に合わせた改善
  • パフォーマンスに配慮したグラフィックスシェーダーの作成
  • アートとエンジニアリング間のコミュニケーション促進
  • AIを活用したプロトタイピング、コンテンツ制作、問題解決

必須要件

  • Technical Artistまたは類似職種で3年以上の経験
  • 優れたコミュニケーション、対人関係、組織化能力
  • Python、C#、または類似のスクリプト言語の経験
  • Unity 3Dなどの現代的な3Dゲームエンジンの経験
  • モバイル向けリアルタイム3Dコンテンツおよびパイプラインの最適化・性能プロファイリングに関する知識
  • 生成AIツールおよびプロトタイピング・ツール開発などTech Artワークフローでの活用知識
  • アニメーション、グラフィックス、パイプライン、ツール、ゲームプレイスクリプティングなど、Tech Artの複数領域に関する知識
  • Technical Art業務を強化するエージェント型AIワークフローの経験
  • AI生成物を読み、デバッグし、説明できる能力
  • 日常の口頭・文書コミュニケーションに必要なビジネスレベルの英語

歓迎要件

  • デザイン、ゲーム関連、または技術分野の学士号・修士号
  • 色、形、光、動きに関する確かなアートスキル
  • 複数人のゲームスタジオでの協業経験
  • HLSLまたはGLSLによるシェーダー記述経験
  • アーティストまたはデザイナー向けツールの開発経験
  • 日本語の流暢さ

データ取得日: 2026/11/9

このポジションの面接対策

面接に向けて、考え方と伝え方を学習コンテンツで整理しましょう。

面接対策コンテンツを見る

関連求人