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Sr.Client Security Engineer

Niantic東京(日本)セキュリティモバイル組み込みエンジニアリングマネージャー
C++JavaKotlinSwift

仕事内容

  • 中国向けのClient Securityチームを構築・拡大し、技術方針と運用のベストプラクティスを策定
  • Android・iOS向けに、チートツール、改変クライアント、フッキングフレームワーク、エミュレーターに対するクライアント側検知を設計・実装・保守
  • 社内アンチチートプラットフォームへのクライアントセキュリティ統合を主導
  • バイナリ保護、アンチデバッグ、アンチタンパー、完全性チェックなど、中国向けモバイルビルドの難読化・ハードニング戦略を策定・改善
  • 中国の複数のAndroidアプリストア、OEM端末、OS・ROM、root化・脱獄環境、PC・モバイルエミュレーターに対応
  • 検知ロジック、完全性チェック、安全なクライアント・サーバープロトコルなど、セキュリティ上重要なコードを実装
  • 大規模なテレメトリやアンチアビューズパイプラインを活用し、誤検知を抑制

必須要件

  • モバイルセキュリティ、ゲームのアンチチート、またはクライアントサイドセキュリティエンジニアリングの経験
  • AndroidまたはiOSのネイティブコードを用いた実務経験
  • リバースエンジニアリングの経験
  • Android・iOSの内部実装、フッキング・計装フレームワーク、モバイルクライアントの一般的な攻撃手法に関する実務知識
  • C/C++および少なくとも1つのモバイルネイティブ言語(Android向けJava/Kotlin、またはiOS向けObjective-C/Swift)の高い習熟度
  • 大規模アプリでのプロダクションコードの出荷経験
  • クライアント側のアンチチートまたは完全性システムを設計・出荷し、サーバー側の強制適用や分析パイプラインと統合した経験
  • 小規模なエンジニアリングチームの指導または技術的なリード経験
  • 中国語(標準中国語)と英語の読み書き・会話能力
  • 週5日のオフィス勤務
  • 東京への転居

歓迎要件

  • コンピュータサイエンス、ソフトウェア工学などの学士・修士号または同等の経験
  • 中国市場向けのモバイルゲームまたは大規模コンシューマーアプリの開発・セキュリティ保護経験
  • 複数のAndroidアプリストアやOEM差異、デスクトップ・モバイルエミュレーター、中国向けモバイルゲーム用ツールの経験
  • CTF経験、CVEへの貢献経験
  • クライアントの難読化・ハードニングパイプラインの設計、ベンダー評価・統合経験
  • 大規模クラウド環境、ストリーミングデータ処理、監視・アラートに関する知識

データ取得日: 2026/9/17

このポジションの面接対策

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