Unity
業務内容
- Pikmin Bloom のモバイルゲームにおける機能開発を主導し、性能・安定性・品質の向上を図る。
- デザイン・アート・バックエンド・QAなど、クロスファンクショナルなチームと協働してゲームプレイシステムを計画・実装する。
- 企画段階からリリースまでの機能を責任を持って推進し、テスト・テレメトリ・データ駆動の改善を行う。
- エンジニアのメンタリング、コードレビュー、ベストプラクティスの推進(品質管理・テスト・ツールの改善を含む)。
- 本番運用のトラブルシュート、ビルド・デプロイパイプラインの最適化、リリースの安定性向上に取り組む。
技術スタック
必須スキル
- Not disclosed in the posting.
歓迎スキル(該当する場合)
- Not disclosed in the posting.
キャリア成長観点
- 世界的に有名なモバイルゲーム(Pikmin Bloom)でのライブサービス運用に携わり、テレメトリとデータを通じた意思決定・性能最適化の経験を積める点。
- クロスファンクショナルな環境と東京拠点での協働を通じ、技術リーダーシップやアーキテクチャ設計の機会、後輩育成・コード品質向上の推進など、エンジニアとしてのキャリア幅を拡げる成長機会。
データ取得日: 2026/10/1
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