本文へスキップ

【ゲームプラットフォーム事業】エンジニアリングマネージャー候補(サーバー領域)

DeNAJapanエンジニアリングマネージャー
AWSApacheBigQueryCircleCICloudFrontDockerEC2GitHubJavaJenkinsKotlinMemcachedMySQLNginxPerlRedisSwiftUnity

業務内容

  • エンドユーザー向けサーバーサイド機能の設計・開発・運用
  • ゲームディベロッパー向けSDKおよびWebアプリケーションの設計・開発・運用
  • 運用効率化のための再設計・自動化・改善
  • 安定性・拡張性の継続的な改善と障害対応の強化
  • 技術動向の把握・対策検討・設計方針の策定
  • 既存プロダクトの担当チームで実務を開始し、リードエンジニア/エンジニアリングマネージャーがメンター
  • 中長期的にはマネジメント・技術戦略設計・アーキテクチャ刷新プロジェクトへの参画を目指す
  • 現状フルリモート前提の働き方で、裁量を持っての意思決定と推進を実施

技術スタック

必須スキル

  • サーバーサイド設計・開発・運用の実務経験
  • REST/API/Webアプリ開発の実務経験
  • 大規模プラットフォームの運用経験
  • 要件定義から実装までの一貫した開発経験
  • 高いコミュニケーション能力と関係者調整力

歓迎スキル(該当する場合)

  • レガシーと最新技術の両方を扱える技術力
  • アーキテクチャ刷新や技術戦略の実装経験
  • エンジニアリングマネジメント経験または強いリーダーシップ
  • SDK開発や認証・決済などプラットフォーム機能の開発経験
  • 大規模システム運用の実績

キャリア成長観点

  • 大規模なゲームプラットフォームを支えるサーバーサイド領域で技術リーダーとして成長すると同時に、チームと組織の成長を牽引できる点が魅力。技術とビジネスの接点を体感し、売上・ユーザー体験への直接的な影響力を得られます。
  • マネージャ候補としてのキャリア設計が組み込まれており、入社後のマネジメントスキル習得と並行して、技術戦略・アーキテクチャ刷新・新ツール導入などの領域にも携われるため、長期的なキャリアの幅を大きく広げられます。

データ取得日: 2026/9/10

このポジションの面接対策

面接に向けて、考え方と伝え方を学習コンテンツで整理しましょう。

面接対策コンテンツを見る

関連求人