C++C++UnityC++
仕事内容
- スマートフォンゲームのクライアントサイド開発
- Webフロントエンド開発
- プランナー・デザイナーと連携した仕様の設計・調整
- インゲーム(コアロジック、ギミック、判定処理)の設計・実装
- アウトゲーム機能の設計・実装
- リリース後の運用を見据えた改善・保守性の高い実装
必須要件
- Unity(C#)を用いたスマートフォンゲーム開発経験3年以上
- UniRxまたはR3、およびUniTaskを用いた開発経験
- インゲームの設計・実装経験
- アウトゲーム機能の設計・実装経験
歓迎要件
- ハイパーカジュアル/ハイブリッドカジュアルゲームの運用経験
- 生成AI(画像・3D)を活用した素材制作およびUnityへの取り込み経験
- 広告メディエーション(AppLovin MAX等)、課金・計測SDKの導入・更新経験
- 運用・保守を見据えた機能設計・実装経験
- 課金機能や各種SDKなど、タイトル基盤機能の実装経験
- ゲームの企画からリリースまで携わった経験
- 素材の調達・作成からUnityへの組み込みまで一貫して対応した経験
勤務地
- 東京都目黒区青葉台
- 福岡県福岡市博多区
- 希望に応じて両拠点で検討可能
企業についての所感
やたらと「いいやつ」いう言葉が聞こえてくる程採用に性格やソフトスキルを重要視。ポテンシャル採用も多め。メガベンチャーの中では給与は出ない方だが、ABEMAなどメディア事業は良い経験ができるためオススメ。
データ取得日: 2026/10/22
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